Drozd Studios

Zásady ochrany súkromia

Posledná aktualizácia: 1. novembra 2026

Tieto zásady sa vzťahujú na Kocko, logickú hru pre Android a iOS. Rozsah závisí od nainštalovanej verzie. Verzia 1.0.7 má iba lokálne výsledky; staršie vydania môžu naďalej používať verejný rebríček. Samotná zmena tejto stránky neaktualizuje nainštalovanú hru.

Verzia 1.0.7: offline hra a lokálne výsledky

Kocko pre Android a iOS od verzie 1.0.7 funguje bez pripojenia na internet. Aplikácia neobsahuje verejný rebríček, používateľské účty, reklamy, nákupy, analytiku ani odosielanie výsledkov. Pri hraní ani otvorení zásad v aplikácii nekontaktuje náš server. Nemusíte zadávať meno, prezývku, email ani iné osobné údaje.

Postup v kampani, zvukové nastavenia, séria dennej výzvy a osobné výsledky jednotlivých dní sa ukladajú iba v zariadení. Výsledky porovnávate iba so svojimi predchádzajúcimi pokusmi. Neodosielame ich nám ani iným hráčom. Ak zariadenie nepovolí trvalé uloženie alebo sa zaplní úložisko, výsledok môže zostať len do zatvorenia hry; aplikácia na to upozorní. Bezpečne uložené údaje zostanú po bežnom reštarte. Vymazanie údajov aplikácie alebo jej odinštalovanie môže odstrániť miestne výsledky; automatická obnova z nášho servera neexistuje. Prípadné zálohy zariadenia spravuje operačný systém podľa jeho nastavení.

Aktualizácia odstráni z používaného miestneho úložiska staré povolenie rebríčka, identifikátor inštalácie a prezývku, ak zariadenie zmazanie dovolí. Nič z týchto údajov sa pri migrácii neodosiela. Staršie výsledky zo servera sa do lokálneho prehľadu nesťahujú.

Hra nesleduje používateľov naprieč aplikáciami a webmi iných spoločností ani nepoužíva reklamný identifikátor zariadenia. Nepotrebuje účet, platené predplatné ani súhlas s odosielaním výsledkov. Zásady otvorené priamo v tejto verzii sú uložené spolu s hrou.

Staršie vydania 1.0.5, 1.0.6 a predchádzajúce

Vydanie 1.0.6 pre Android aj iOS má verejný rebríček predvolene vypnutý. Rodič ho môže zapnúť cez miestnu rodičovskú bránu. Kým je vypnutý, rebríček sa nenačítava a výsledky sa neodosielajú. Zapnutie samo nič nezverejní: výsledok sa odošle až po samostatnom potvrdení. Teraz nie, Späť ani návrat domov bez potvrdenia ho neodošle. Povolenie, počet nesprávnych odpovedí brány a čas jej dočasného uzamknutia zostávajú iba v zariadení; odpoveď sa serveru neposiela.

Vydania pred 1.0.6 vrátane iOS 1.0.5 túto rodičovskú bránu a predvolené vypnutie nemajú. Odoslanie výsledku spúšťa potvrdenie hráča; niektoré staršie vydania pri tom odošlú aj voľne zadaný text prezývky. Pri čítaní rebríčka môže vzniknúť sieťová požiadavka aj bez zverejnenia vlastného výsledku. Pravidlo úplne offline hry sa na tieto vydania nevzťahuje.

Starý klient môže v zariadení uchovávať aj náhodný identifikátor inštalácie, prezývku alebo indexy pripravených slov a nastavenie rebríčka. Samotné hranie kampane a dennej výzvy prebieha lokálne.

Čo prijíma a uchováva starý server

Server starého rebríčka naďalej prijíma požiadavky zo starších vydaní. Pri odoslaní výsledku spracuje:

Údaje slúžia na denný a celkový rebríček, uchovanie najlepšieho výsledku dňa a prevádzku či bezpečnosť služby. Súčasný server nový voľný text prezývky po kontrole zahodí a nový záznam uloží s označením Player. Staré historické textové prezývky verejne maskuje ako Hráč/Player; to nie je ich vymazanie z pôvodných záznamov.

Verejná odpoveď rebríčka obsahuje pevnú prezývku alebo označenie Hráč/Player, skóre, počet dielikov, deň a čas výsledku. Celkový rebríček sprístupňuje aj najlepšie skóre, počet prvých miest a počet dní s odoslaným výsledkom. Prezývka nie je jedinečná. Identifikátor inštalácie a IP adresa nie sú súčasťou verejných odpovedí.

Ako dlho zostanú staré výsledky a ako požiadať o odstránenie

Táto aktualizácia ani vypnutie rebríčka, vymazanie údajov či odinštalovanie hry nevymaže predtým zverejnené serverové výsledky. Server nesťahuje starú históriu do novej lokálnej histórie. Staršie výsledky vrátane uložených identifikátorov a historických prezývok uchovávame, kým sú potrebné na prevádzku starého rebríčka alebo vybavenie oprávnenej žiadosti o odstránenie. Nie je zavedená pevná lehota automatického vymazania výsledkov, ani automatické vymazanie po 90 dňoch.

O odstránenie vlastných výsledkov alebo výsledkov vášho dieťaťa požiadajte na hello@drozdstudios.online. Žiadosti vybavujeme manuálne po súkromnom overení príslušnosti výsledkov. Rovnakú prezývku môže mať viac ľudí; nezmažeme preto automaticky všetky záznamy s rovnakým menom. Neposielajte nám heslá, doklady dieťaťa ani údaje iných hráčov. Vypnutie rebríčka alebo odinštalovanie nie je žiadosťou o vymazanie.

Sieťové a webové prevádzkové záznamy

Pri spojení starých vydaní s rebríčkom server prijme IP adresu a používa ju na obmedzenie nadmerných požiadaviek. Webový server pri takých požiadavkách aj pri samostatnej návšteve verejnej stránky zaznamenáva IP adresu, čas, požadovanú cestu a stav. Záznam môže obsahovať údaje prehliadača a odkazujúcej stránky. Účelom je prevádzka a bezpečnosť; tieto záznamy nie sú verejnou súčasťou rebríčka.

Aktuálna konfigurácia rotuje logy denne a ponecháva aktuálny súbor a najviac 14 rotovaných súborov, približne 15 dní pri pravidelnej dennej rotácii. To je pravidlo rotácie prevádzkových súborov, nie lehota vymazania herných výsledkov. Tieto webové a historické serverové toky nie sú sieťovou funkciou novej offline aplikácie.

Reklamy v historických vydaniach

Reklamnú vrstvu sme z hry odstránili — v App Store od verzie 1.0.3. Staršie vydania zobrazovali testovacie reklamné jednotky Google AdMob a jeho SDK pristupovalo k reklamnému identifikátoru zariadenia; kým máte nainštalované takéto vydanie, platí to preň.

Deti, miestne údaje a kontakt

Vo verzii 1.0.7 dieťa nič nezverejňuje, nezadáva prezývku a nekomunikuje s inými hráčmi. Pri používaní staršej verzie má rodič posúdiť jej dostupné online funkcie; odporúčame aktualizovať na offline verziu, keď je dostupná pre vaše zariadenie. Rodič nás môže kontaktovať aj vo veci starších údajov. Odstránenie lokálnych výsledkov sa robí vymazaním údajov aplikácie alebo jej odinštalovaním; kópie v zálohe zariadenia spravuje operačný systém podľa svojich nastavení.

Prevádzkovateľ: Web 3.0 s.r.o., značka Drozd Studios, Slovenská republika. Otázky k súkromiu a žiadosti o odstránenie: hello@drozdstudios.online.

Pri zmene zásad aktualizujeme dátum na tejto stránke. Podstatné zmeny správania aplikácie uvedieme pri jej aktualizácii.


Privacy Policy

Last updated: 1 November 2026

This policy covers Kocko, a puzzle game for Android and iOS. The scope depends on the installed version. Version 1.0.7 has local results only; earlier releases may still use the public leaderboard. Changing this page does not update an installed game.

Version 1.0.7: offline play and local results

Kocko for Android and iOS from version 1.0.7 works without an internet connection. The app has no public leaderboard, user accounts, ads, purchases, analytics or result uploads. Playing and opening the policy inside the app do not contact our server. You do not need to enter a name, nickname, email address or other personal information.

Campaign progress, sound settings, the daily streak and personal results for individual days are stored only on the device. Results are compared only with your own earlier attempts. We do not receive them or send them to other players. If persistent storage is unavailable or full, a result may remain only until the game is closed; the app will tell you. Successfully stored records survive a normal restart. Clearing app data or uninstalling may remove local results; there is no automatic recovery from our server. Any device backups are managed by the operating system under its settings.

The update removes the old leaderboard permission, installation identifier and nickname from the local store it uses, where the device permits deletion. Migration sends none of these details. Old server results are not downloaded into the local history.

The game does not track users across other companies’ apps and websites or use the device advertising identifier. It needs no account, paid subscription or permission to upload results. The policy opened inside this version is bundled with the game.

Earlier releases: 1.0.5, 1.0.6 and before

Release 1.0.6 for Android and iOS has the public leaderboard off by default. A parent can enable it through a local parental gate. While it is off, rankings are not loaded and results are not submitted. Enabling it does not publish anything: a result is sent only after separate confirmation. Not now, Back and returning home without confirming do not submit it. The permission, number of incorrect gate answers and temporary lock expiry remain on the device; the answer is not sent to the server.

Releases before 1.0.6, including iOS 1.0.5, do not have this parental gate or default-off setting. The player confirms a result submission; some older releases may also send custom nickname text. Reading rankings can make a network request without publishing a result of your own. The fully offline description does not apply to these releases.

An old client may also keep a random installation identifier, a nickname or preset word indexes, and the leaderboard setting on the device. Campaign and daily challenge gameplay itself runs locally.

What the legacy server receives and retains

The legacy leaderboard server still accepts requests from earlier releases. On a result submission it processes:

The data supports the daily and overall rankings, each day’s best result, and service operation or security. The current server checks and discards newly submitted custom nickname text and stores the new entry as Player. It masks historical custom names publicly as Hráč/Player; this does not delete them from the original records.

Public leaderboard responses contain a preset nickname or the label Hráč/Player, score, piece count, challenge date and result timestamp. Overall rankings also provide best score, number of first-place finishes and number of days with a submitted result. Nicknames are not unique. Installation identifiers and IP addresses are not included in public responses.

Retention of old results and removal requests

Updating, disabling the leaderboard, clearing app data or uninstalling the game does not delete previously published server results. The server does not transfer old results into the new local history. We keep older results, including stored identifiers and historical nicknames, while needed to operate the legacy leaderboard or handle a valid removal request. There is no fixed automatic deletion deadline for results, and automatic deletion after 90 days is not implemented.

To request removal of your own results or your child’s results, contact hello@drozdstudios.online. Requests are handled manually after privately verifying which results belong to you. Several people can use the same nickname, so we do not automatically delete every record with that name. Do not send us passwords, a child’s identity documents or other players’ details. Disabling the leaderboard or uninstalling the app is not a deletion request.

Network and website operational logs

When older releases connect to the leaderboard, the server receives the IP address and uses it to limit excessive requests. For these requests and separate visits to the public website, the web server records the IP address, time, requested path and status. Records may include browser and referring-page details. They support operation and security and are not public leaderboard entries.

The current configuration rotates logs daily, keeping the current file and up to 14 rotated files, approximately 15 days with regular daily rotation. This is an operational file rotation rule, not a deletion deadline for game results. These website and legacy-service requests are not a network feature of the new offline app.

Advertising in historical releases

The ad layer was removed from the game — on the App Store from version 1.0.3. Earlier releases showed Google AdMob test units, and its SDK accessed the device advertising identifier; while you have such a release installed, that applies to it.

Children, local data and contact

In version 1.0.7 a child publishes nothing, enters no nickname and does not communicate with other players. A parent should consider the online features available when using an older version; we recommend updating to the offline version when available for your device. Parents can also contact us about older data. Local results can be removed by clearing app data or uninstalling the app; copies in a device backup are managed by the operating system according to its settings.

Operator: Web 3.0 s.r.o., trading as Drozd Studios, Slovakia. Privacy questions and removal requests: hello@drozdstudios.online.

When this policy changes, we update the date on this page. Material changes to app behavior are described with the app update.